2022年12月14日水曜日

ゲームの進捗状況について

 ただいま作成している某チェイ○オ○メモリー○のパクリゲームについてですがアクションRPGに全方向シューティング要素を入れた感じにしようかと思います、主人公のビジュアルを猟銃を持ったウサギにしたいと言う個人的な趣向を入れるためです

ゲームとしての完成度はあまり高いものを望めませんが変わったゲームにはなりそうです

今考えている事としては

  • カードの数字ではなくじゃんけんで勝敗を決め
  • ブレイクではなくちょっと有利になる程度
とりあえずこれくらいを意識しています
タイトルはまだ決めていませんが
最後に開発中のゲームのスクリーンショットをここに残しておきます

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